名無し:20/02/16(日)20:49:58No.663743867+

不遇な子貼る

no title


引用元:http://img.2chan.net/b/res/663743867.htm


仮面ライダーゼロワンスピンオフ「プロジェクト・サウザー」制作決定!スピンオフあるっていうことは仲間入りもありえる?





仮面ライダーの登場キャラのフルネームって覚えてる?





天野浩成さん、リアルでも体がボドボドに・・・





特撮の戦闘員も個性ある奴ばかりだよね





仮面ライダーの最強形態が出るタイミングの難しさ・・・









1:名無し:20/02/16(日)20:50:45No.663744157+

ヒゲは最後まで使ってたし…本編外だとプライム最強になっちゃったけど






2:名無し:20/02/16(日)20:50:58No.663744219+

拡張性がなさすぎる






3:名無し:20/02/16(日)20:51:49No.663744511+

ジーニアス→ビルドドライバー
マグマ→ビルドドライバー
ブリザード→ビルドドライバー
プライム→ビルドドライバー

スクラッシュドライバー「・・・・・・」







4:名無し:20/02/16(日)20:52:46No.663744830+

ドライバーよりゼリーの存在のがもやもや






5:名無し:20/02/16(日)20:52:57No.663744883+

フルボトルも使えるし…






6:名無し:20/02/16(日)20:52:59No.663744901+

無音声認識入れてくれればなぁ






7:名無し:20/02/16(日)20:53:09No.663744966+

完全に玩具の仕様が悪い






12:名無し:20/02/16(日)20:54:38No.663745428+

>完全に玩具の仕様が悪い
十分以上に売れてるけどね







8:名無し:20/02/16(日)20:54:09No.663745275+

グリスもクロチャも格好いいから…






10:名無し:20/02/16(日)20:54:14No.663745300そうだねx3

操作がシンプルなのは好き
ローグがカウンターに必殺技使ってたシーンすごい好き







11:名無し:20/02/16(日)20:54:26No.663745357+

でもベルトとしては楽しいよこれ






13:名無し:20/02/16(日)20:55:21No.663745686+

シワシワになっちゃうのがな…






16:名無し:20/02/16(日)20:56:22No.663746000+

>シワシワになっちゃうのがな…
そんなの気にするのオタクだけですよ







14:名無し:20/02/16(日)20:55:48No.663745825+

万力に挟まれてギミック動く感じの拡張アイテムでもありゃ良かったんだけどもな
ただスクラッシュが敵対ライダーに多かったのと全員ビルドラになったのが無言の一致団結って感じするから嫌いになれない







18:名無し:20/02/16(日)20:56:36No.663746079+

>ただスクラッシュが敵対ライダーに多かったのと全員ビルドラになったのが無言の一致団結って感じするから嫌いになれない
サイボーグ内海はぶるのやめたげてよぉ!!







23:名無し:20/02/16(日)20:57:30No.663746400+

>ただスクラッシュが敵対ライダーに多かったのと全員ビルドラになったのが無言の一致団結って感じするから嫌いになれない
共通アンダースーツに個別のアーマーで個性出してくるのいいよね
バラバラだけど統一感がすごい







15:名無し:20/02/16(日)20:55:54No.663745854+

無音パターンがあればどうにでもなったのに…






17:名無し:20/02/16(日)20:56:28No.663746031そうだねx4

ただクロコダイルクラックボトルはめちゃくちゃ好き






19:名無し:20/02/16(日)20:56:38No.663746089+

システム単品としての完成度は実際高いよスクラッシュ
でもアプデを繰り返す変身ヒーローにはちょっと







21:名無し:20/02/16(日)20:57:09No.663746278+

そもそもスクラッシュは拡張性殺して量産を前提に作られたもんだし…






25:名無し:20/02/16(日)20:58:19No.663746684+

>そもそもスクラッシュは拡張性殺して量産を前提に作られたもんだし…
変身に耐えられる人間が少なすぎる…







44:名無し:20/02/16(日)21:02:05No.663748072+

>変身に耐えられる人間が少なすぎる…
スクラッシュに必要なのが4.0で
ド素人の三羽烏でさえ素のスマッシュでレベル3.7で
ハザードトリガー使ってかなり上昇したので
使い潰す覚悟なら装着者も比較的簡単に量産できるのよ…







22:名無し:20/02/16(日)20:57:26No.663746377+

兵器オブ兵器






27:名無し:20/02/16(日)20:58:30No.663746741+

でも量産に関しては終盤めっちゃ成分の抜き取りとかで複製作ってる…






31:名無し:20/02/16(日)20:59:09No.663746962+

子供のお父さん的には拡張性がないアイテムってむしろプレゼントにちょうどいいとは聞いた
ゴーストの霊きゅう車に変身するやつ評判良かったとか







37:名無し:20/02/16(日)21:00:23No.663747410+

>子供のお父さん的には拡張性がないアイテムってむしろプレゼントにちょうどいいとは聞いた
>ゴーストの霊きゅう車に変身するやつ評判良かったとか
あれもこれも買ってにならないから懐に優しい
スレ画は3ライダーになれるから子供的には十分遊びがいあるよね







43:名無し:20/02/16(日)21:01:52No.663747993そうだねx1

正直ベストマッチよりスレ画でボトル能力使ってた方が便利そうだった
なんだよあの消しゴムワープ







49:名無し:20/02/16(日)21:03:25No.663748594+

>正直ベストマッチよりスレ画でボトル能力使ってた方が便利そうだった
>なんだよあの消しゴムワープ
カシラはボトル使いまくる戦法だから便利さがよくわかる







55:名無し:20/02/16(日)21:04:31No.663749021+

>正直ベストマッチよりスレ画でボトル能力使ってた方が便利そうだった
だからコイツが通用する領域でのバトルなら完成形言うだけあって便利なんだよ
終盤はもう追いガスしてなんとか食らいつけるかなみたいな環境になっちゃったけど







52:名無し:20/02/16(日)21:03:58No.663748805+

拡張性が無いということはコンセレに期待しやすいということでもある
出ればの話だが…







57:名無し:20/02/16(日)21:04:48No.663749133+

ローグと呼ばれた男のネタばらしはそう来たかーってなったよ






58:名無し:20/02/16(日)21:05:32No.663749414+

ブラッドとかメタルビルドとかラビドラとかビルドラでも音声方面は無茶しまくってたし
別にこれの拡張性が問題とかではあんまりない気もする







71:名無し:20/02/16(日)21:09:28No.663750959+

>ブラッドとかメタルビルドとかラビドラとかビルドラでも音声方面は無茶しまくってたし
>別にこれの拡張性が問題とかではあんまりない気もする
劇中的な話だとゼリー適合ボトル極端に少ないのが一番の問題だからな
パンドラボックス関連アイテムならほぼ無制限拡張できるビルドドライバーで開発したほうがいろいろと楽っていう







65:名無し:20/02/16(日)21:07:47No.663750319+

拡張性は高いのにみんな使ってくれないエボルドライバーもわりと残念だった






70:名無し:20/02/16(日)21:09:12No.663750871そうだねx7

>拡張性は高いのにみんな使ってくれないエボルドライバーもわりと残念だった
みんな使っちゃ駄目だよ!







64:名無し:20/02/16(日)21:06:48No.663749910+

ロボットイングリスブラァ!の後に続けて変身音鳴るボトルってのもアリだったんじゃ
ジンバーレモンやレベル3やアーマータイムみたいな感じで







68:名無し:20/02/16(日)21:08:54No.663750761+

>ロボットイングリスブラァ!の後に続けて変身音鳴るボトルってのもアリだったんじゃ
>ジンバーレモンやレベル3やアーマータイムみたいな感じで
友情バーストみたいなのもあるしね(未商品化)







72:名無し:20/02/16(日)21:09:31No.663750985+

>友情バーストみたいなのもあるしね(未商品化)
どう見ても玩具化前提過ぎた…







74:名無し:20/02/16(日)21:09:51No.663751128+

友情バーストは玩具仕様に準じた演出だったのに商品化されなかったなあ






89:名無し:20/02/16(日)21:15:29No.663753381そうだねx1

スレ画の待機音好き






86:名無し:20/02/16(日)21:14:27No.663752979+

ビルドドライバーたまに見返すと小さいレバーくるくる回すのひょっとしてダサいのでは…?と我に返りそうになる






94:名無し:20/02/16(日)21:16:59No.663753979+

>ビルドドライバーたまに見返すと小さいレバーくるくる回すのひょっとしてダサいのでは…?と我に返りそうになる
役者用プロップはせめてレバー長くしてあげて…と思った







101:名無し:20/02/16(日)21:19:28No.663754962+

>ビルドドライバーたまに見返すと小さいレバーくるくる回すのひょっとしてダサいのでは…?と我に返りそうになる
なんか動作に締まりがない感じがして苦手
同じ作品だとスクラッシュは押し込んだら操作完了ってはっきりしてるけど







104:名無し:20/02/16(日)21:20:10No.663755314+

>なんか動作に締まりがない感じがして苦手
回し終わったあとポーズ取るしそうでもなくない?







113:名無し:20/02/16(日)21:22:24No.663756249そうだねx2

>回し終わったあとポーズ取るしそうでもなくない?
それはあくまで変身者の匙加減でしかないというかベルトの方でギミックの終わりをはっきりさせてほしいと言うか







115:名無し:20/02/16(日)21:22:51No.663756444+

操作の終着点が欲しいってのは分かる






103:名無し:20/02/16(日)21:19:44No.663755091+

バカがハンドル持ってオラオラオラオラー!!するの好きだよ






122:名無し:20/02/16(日)21:23:26No.663756718+

>バカがハンドル持ってオラオラオラオラー!!するの好きだよ
せんとくんのボトルシャカシャカもだけど変身に演技がのるのいいよね







109:名無し:20/02/16(日)21:21:06No.663755660+

ビルドドライバーのハンドル回しに対する印象はほぼ個人の好みの問題なのでしゃーない






114:名無し:20/02/16(日)21:22:38No.663756336+

まぁフルボトル振ってる時点でちょっと間抜けには見えるし…






123:名無し:20/02/16(日)21:23:32No.663756761そうだねx1

>まぁフルボトル振ってる時点でちょっと間抜けには見えるし…
ブチギレボトル振り振りは笑った







134:名無し:20/02/16(日)21:33:29No.663760693+

>ブチギレボトル振り振りは笑った
流石に製作側もアレだと思ったのか
最終的に1回強く振る程度になったな







121:名無し:20/02/16(日)21:23:21No.663756685+

ボトル振りはだんだんこなれていった感じではあったけど最初はみんな固いね






97:名無し:20/02/16(日)21:17:30No.663754184+

劇場版のグリスの戦い方とかめっちゃ好きだからスレ画も悪いもんじゃないさ






99:名無し:20/02/16(日)21:18:22No.663754517+

ツインブレイカーも2つのボトルの能力混ぜて使えるの考えるとめっちゃ便利だよね…






111:名無し:20/02/16(日)21:21:41No.663755924+

ゼリー潰すと袋に折り目付いちゃうけど
何度も潰してぐちゃぐちゃにするとスムーズに潰せるし元の形に戻りやすくになるから悩む所







138:名無し:20/02/16(日)21:37:38No.663762468そうだねx1

無音あるだけでだいぶ拡張出来るのにな
まあ元々そこまでアイテム出すつもりないんだろうけど










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